Vždy Někdy Monstra - Always Sometimes Monsters
Vždy Někdy Monstra | |
---|---|
Vývojáři | Vagabondský pes |
Vydavatel | Devolver Digital |
Návrhář (s) | Justin Amirkhani |
Programátoři | Jake Reardon |
Umělci |
|
Spisovatel (s) | Justin Amirkhani |
Skladatel (é) | Tým laserového ničitele |
Motor | RPG Maker VX Ace |
Platformy | |
Uvolnění | Microsoft Windows
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vždy Někdy Monstra je hraní rolí video hra vytvořili nezávislí kanadští vývojáři Justin Amirkhani a Jake Reardon, vyvinutý společností Vagabondský pes a publikoval Devolver Digital. Hra byla vydána 21. května 2014 pro Microsoft Windows. Pozdější aktualizace pomocí MonoGame framework přinesl hru na OS X a Linux dne 10. ledna 2015 a do iOS a Android dne 28. května 2015.
Tato hra staví hráče do role autora, který si všimne, že jejich životní láska si do měsíce vezme někoho jiného po celé zemi. Poté, co byli hráči vystěhováni ze svého bytu na východním pobřeží, míří na západní pobřeží, aby zachytili svatbu a získali zpět lásku, kterou ztratili.[2]
Hratelnost
Jak hra začíná, hráči jsou seznámeni se svou postavou prostřednictvím narativní sekvence, která umožňuje výběr jejich postavy a milostného zájmu. Vztah hráče s jeho milostným zájmem může být přímý nebo homosexuální, v závislosti na jejich výběru.[3] Odtamtud začíná hra svůj příběh vyprávěný prostřednictvím textových oken podporovaných portréty postav. Hráči se rozhodují v dialogu a v akci, aby změnili průběh příběhu a změnili osud svého protagonisty.[4]
Hráči mohou procházet a prozkoumávat prostředí města, komunikovat s NPC a najít prostředky, jak vydělat peníze, aby mohli postupovat na další místo. To často znamená brát opakované drobné práce za nízkou mzdu nebo kompromitovat koncept morálky.[5]
Tato hra se odehrává v rozpětí 30 herních dní,[6] s časem postupujícím do rána, dne a noci, jak jsou aktivity a události dokončeny. Volba způsobu trávení času během cesty je klíčovou součástí hry, protože některé možnosti ostatní deaktivují.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vždy Někdy Monstra obdržela obecně pozitivní recenze. Daniel Starkey z Eurogamer dal hře 9/10.[10] Danielle Riendeau z Polygon,[11] Jordan Erica Webber z PC Gamer,[12] a Jessica Conditt z Joystiq,[13] všichni dali hře 8/10.
Pokračování
Pokračování Někdy vždy monstra, bylo oznámeno dne 13. srpna 2015.[14] Ačkoli byl oznámen pro rok 2016, byl nakonec vydán 2. dubna 2020. [15]
Reference
- ^ https://www.dualshockers.com/always-sometimes-monsters-coming-ps4/
- ^ Birnbaum, Ian (30. srpna 2015). „Vždycky příšery někdy zkoumají to nejděsivější prostředí - skutečný svět“. PC Gamer. Citováno 5. prosince 2015.
- ^ Campbell, Colin (18. prosince 2013). „The Hard Road to Always Někdy Monster“. Polygon. Citováno 5. ledna 2015.
- ^ Cooper, Lee (19. dubna 2014). „Cesta vždy někdy příšerami“. Hardcore Gamer. Citováno 5. ledna 2014.
- ^ Davison, Pete (29. srpna 2013). „Always Monsters: A Other Take on Grinding“. Americký hráč. Citováno 5. ledna 2015.
- ^ Matulef, Jeffery (4. dubna 2013). „Realistické drama na hraní rolí vždycky mělo příšery z května“. Eurogamer. Citováno 5. prosince 2015.
- ^ Werner, Jillian (26. května 2014). „Vždy se příšery revidují“. Gamezebo. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ „Vždycky příšery pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 27. listopadu 2018.
- ^ Musgrave, Shaun (17. července 2015). "'Recenze na monstra vždy někdy - hluboce nepříjemná “. TouchArcade. Citováno 27. listopadu 2018.
- ^ Starkey, Daniel (21. května 2014). „Vždy se příšery podívají“. Eurogamer. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Riendeau, Danielle (5. června 2014). „Vždycky Monsters recenze: hrdina dělnické třídy“. Polygon. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ „Vždycky příšery“. PC Gamer. 3. června 2014. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ Conditt, Jessica (3. června 2014). „Vždycky Monsters recenze: Být člověkem“. Joystiq. AOL. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Parlock, Joe (13. srpna 2015). „Někdy vždy příšery navazují na Vždy někdy příšery“. Destruktoid. Citováno 1. ledna 2015.
- ^ https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc)