Alto Trek - Alto Trek
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Alto Trek | |
---|---|
Vývojáři | Gene Ball, Rick Rashid |
Platformy | Xerox Alto |
Uvolnění | 1978 |
Žánr | Vesmírná simulace /Strategie v reálném čase /Akce |
Režimy | Multiplayer |
Alto Trek je počítačová hra, vyvinutý společností Gene Ball[1] a Rick Rashid pro Xerox Alto zatímco oni byli maturanti na University of Rochester během pozdních sedmdesátých let. Je to jeden z prvních v síti hry pro více hráčů.[2]
Hratelnost
Alto Trek je hra pro více hráčů, kde každý hráč používá svou vlastní pracovní stanici Alto k ovládání hvězdné lodi. Cílem hry je zničit nepřítele, aniž by byl zničen. Hráč si může vybrat, zda bude a Klingon, Romulan nebo Terran. Hru může hrát jeden hráč, ale nebude zde žádný nepřítel, kterého by bylo možné zničit.
Neexistuje žádný centrální server, který by udržoval stav hry. Každý altmulticast „jeho herní informace o sdíleném ethernetu, na kterých musí být všichni hráči.„ Multicast “adresa, na které se má setkat, je funkcí počtu hvězdných systémů ve hře. (viz manuál)
Rozvoj
Příručka pro verzi 2.1 je vydána v srpnu 1979 a jejím autorem jsou Allen Wells, Bob Baldwin a Steve Quarterman. Potvrzuje, že hru vytvořil především Ball.
Kolem roku 1997 působil jako viceprezident v Microsoft, Rashid začal znovu implementovat hru jako způsob, jak se naučit používat DirectX programování API. To vyústilo ve vývoj Microsoft Allegiance.[3]
Reference
- ^ Denber, Michel (únor 1982). „Altos Gamesmen“. BYTE. str. 28. Citováno 19. října 2013.
- ^ Markoff, John (28. února 2000). „Seriózně na výzkum, Microsoft si dělá čas na hru“. The New York Times. Citováno 2008-03-04.
- ^ „Developer Journal: Allegiance, Chapter 1“. IGN. 16. února 2000. Citováno 2008-03-04.