Alten8 - Alten8

Alten8 Ltd.
Omezený
PrůmyslInteraktivní zábava
OsudRozpuštěno
Založený2005
Zaniklý2010
Hlavní sídloLuton, Anglie
Klíčoví lidé
produktyEternity's Child
GT Racers (GBA)
Etrom
Síla ničení
Concrete Surfer (DVD)
Johnny Morris: Kouzelné paměti (DVD)
webová stránkawww.alten8.com

Alten8 Ltd. byl Brit vývojář videoher a vydavatel. Produkovalo to obě licencované retro hry a videohry aktuálního formátu, včetně emulačního kódu pro C64 tituly na Nintendo je Virtuální konzole servis.[1]

Alten8 ukončila obchodování v prosinci 2010.

Dějiny

Společnost založil Paul Andrews po jeho zapojení do webových stránek Retro obchodník, což ho vedlo k tomu, aby byl pověřen shromažďováním retroherních licencí pro plug-in-TV herní konzole pomocí her, jako je Ant Attack (původně na Sinclair ZX Spectrum ). Když si to nikdy neuvědomil, založil Alten8, aby využil nashromážděné licence, a rozšířil její působnost a získal Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii a Xbox 360 stav vývojáře.[2] Počáteční vydání GBA, GT Racers prostřednictvím jiného vydavatele přesvědčil společnost Alten8, aby od tohoto okamžiku sama vydávala všechny tituly, kde je to možné, nebo aby vyvíjely konzolové tituly na základě smlouvy pouze od velkých vydavatelů, což se považuje za „způsob vydávání her Alten8“.

Hry

Alten8 publikoval více než 500 licencovaných retro her napříč formáty, jako je Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64 a Amiga. Mnoho her pro mobilní telefony vyvinulo a vlastnilo Alten8,[3] s jinými licencovanými PC a hry Nintendo DS publikované po celém světě, včetně DS remake populární domácí hry Obsazení snů hra, Cool Herders.[4] Stejně jako vývoj kódu pro několik retro titulů na internetu VC Alten8 také spolupracovala s novými průkopnickými společnostmi v oblasti mobilních telefonů, jako jsou Greystripe a Vollee.

Kontroverze

V březnu 2006 společnost Alten8 prohlásila, že vydá hru pro mobilní telefony Kancelářský masakr. To vedlo k přívalu odporu komunity a médií, kdy mnoho lidí urazilo potenciálně krutý a násilný obsah. Bethesda Softworks zakladatel Christopher Weaver dokonce zašel na délku pojmenování Alten8 „... [a] banda idiotů, kteří nechápou první věc společenské odpovědnosti“.[5] Hra byla rychle zrušena a Alten8 uvedl: „Tato hra neměla v úmyslu urazit ... a nesnášíme komentáře [a] nespravedlivé a nespravedlivé srovnání této hry s jinými extrémními hrami.“[6] Office Massacre se znovu objevil, o několik měsíců později jako reskinned, vhodný pro cenzury Office Zombies,[7] není příliš podobný kontroverzi (a následnému řešení) kolem Stainless Games ' Carmageddon.

V roce 2008 se Alten8 nechtěně dostal pod palbu poté, co nezávislý smluvní designér Luc Bernard, který pro Alten8 provedl jedinou telefonní hru, provedl nezávislý rozhovor. Bernardův anti-holocaust byl diskutován „koncept“ tematické hry DS, který byl následně v rozhovoru pro NY Times nesprávně popsán v tisku, Představivost je jediný útěk, který se poté okamžitě setkal s mediální „kontroverzní“ bouří, se všemi z Destruktoid který uvedl, že koncept byl „vývojem her a šancí pro videohry řešit citlivé problémy“[8] na The New York Times sama má zkreslený pohled na rozhovor, který sami provedli.[9] Ale i přes počáteční tisk vyvolaly veřejnost nejasnosti ohledně konceptu, oficiální citát z Anti-Defamation League mluvčí Myrna Shinbaum, ve které podle všeho skutečně podporuje vytvořený herní koncept a říká: „Určitě věříme, že při vývoji nových technologií musíme hledat nové způsoby výuky holocaustu“ [10] Podle několika chybných internetové zdroje, Nintendo sami tvrdili, že hra nikdy nevyjde, nicméně se potvrdilo, že tomu tak není,[11][12] a hra nikdy neprošla vývojářským konceptem umění.[13] Představivost a její dobře míněné záměry vývojáře byly silně podpořeny Alten8,[14] ale Alten8 sám nikdy nevěděl o svém konceptu před mediální bouří, ani neměl s vývojářem žádnou smlouvu na jeho výrobu. Bernard pokračoval v pokusu o hromadné financování a vývoj hry sám v roce 2013, ale byl neúspěšný.

Obsah DVD

Stejně jako videohry, Alten8 také licencoval materiál k vydání na DVD, jakož i publikování vlastního obsahu. Zejména Johnny Morris DVD „The Magic Memoirs“ je uštěpačným vydáním, protože bylo posledním zaznamenaným Zvířecí magie epizoda a byl společně hostitelem Terry Nutkins.

Rozšíření

V roce 2008 Alten8 restrukturalizoval své podnikové uspořádání tak, aby vyhovovalo mnoha novým zaměstnancům[15] a mnoho nových směrů, kterými se společnost ubírala.[16] Zatímco název společnosti byl stejný, Alten8 sám byl spíše zastřešujícím výrazem pro mnoho studií pod jejím bannerem, stejně jako vydavatelskou značku pro nadcházející vydání. Vývoj her vytvořený s novou IP měl být vytvořen Hry s lebkami rozdělení Retro Soft se postaral o licencování a rekreaci klasických herních značek vlastněných společností, jako je virtuální konzole konverze a retro obsah pro iPhone. Film a skupina CGI mangledpixel poskytla skupině FMV pro všechny interní projekty a také pro tvorbu externích projektů, jako jsou krátké filmy a 4D filmy; s jeho prvním výletem, Sen o Vánocích 4D debutující v Babbacombe Model Village.[17]

Vydané produkty

2005

2006

2007

2008


Reference

  1. ^ „Rozhovor Kaasa - Commodore 64 na virtuální konzoli“. vc-reviews.com. 21. října 2008. Archivováno z původního dne 24. října 2008. Citováno 21. října 2008.
  2. ^ „Alten8 na cestě expanze“. edge-online.com. 12. března 2008. Archivovány od originál dne 9. srpna 2011. Citováno 1. září 2008.
  3. ^ „Greystripe spolupracuje se společností Alten8 a přináší 38 klasických mobilních her na zábavní portál GameJump.com v dosud největší nabídce mobilní reklamy ve hře“. accessmylibrary.com. 7. září 2006. Citováno 1. září 2008.
  4. ^ „Cool Herders coming to DS“. gameplanet.co.nz. 26. března 2007. Citováno 1. září 2008.[mrtvý odkaz ]
  5. ^ „Zakladatel Bethesdy nazývá Alten8 idioty“. Herní politika. 31. března 2006. Archivovány od originál dne 28. prosince 2009. Citováno 5. prosince 2008.
  6. ^ „Alten8 cans office massacre after positive press“. eurogamer.net. 4. března 2006. Citováno 14. května 2008.
  7. ^ „Kontroverzní hra Alten8 získává nový život“. gamesindustry.biz. 4. března 2006. Citováno 13. května 2008.
  8. ^ „Exkluzivní: Pravda o hře„ Holocaust ““. Destruktoid. Citováno 21. srpna 2016.
  9. ^ Pappu, Sridhar (3. října 2008). „Žádná hra o nacisech pro Nintendo“. The New York Times. Archivováno z původního dne 28. prosince 2014. Citováno 17. května 2008.
  10. ^ heidilore (26. prosince 2008). „Lovely… Nintendo to Release Holocaust Video Game“. Heidi-Lore's Musings. Citováno 21. srpna 2016.
  11. ^ „Alten8 zpochybňuje zprávy o blokování vydání DS pro Nintendo“. gamesindustry.biz. 10. března 2008. Archivováno z původního dne 14. dubna 2008. Citováno 13. května 2008.
  12. ^ „Uvidíme někdy, že představivost je jediný útěk?“. Engadget. Citováno 21. srpna 2016.
  13. ^ Purchese, Robert (10. března 2008). „Tvůrce hájí hru Holocaust DS“. Eurogamer. Citováno 21. srpna 2016.
  14. ^ "'Představivost je jediný únik'". MCV online. 10. března 2008. Citováno 13. června 2008.
  15. ^ „Alten8 Media Group Expansion“. www.mcvuk.com. 6. listopadu 2008. Citováno 6. listopadu 2008.
  16. ^ „Alten8 Restructures Company“. edge-online.com. 2. října 2008. Archivovány od originál dne 7. září 2012. Citováno 6. listopadu 2008.
  17. ^ „Vydána první 4D animovaná funkce Mangled Pixel“. Novinky z her. 11. ledna 2008. Citováno 17. listopadu 2008.

externí odkazy