Alien Garden - Alien Garden
Alien Garden | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Epyx |
Návrhář (s) | Bernie DeKoven[1] |
Programátoři | Jaron Lanier |
Platformy | Atari 8-bit |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Neherní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Alien Garden je ne-hra pro 8bitová rodina Atari publikováno Epyx v roce 1982[2] podle Bernie DeKoven a naprogramováno virtuální realita průkopník Jaron Lanier. Navrženo s důrazem na potřebu experimentování, Alien Garden byl popsán jeho tvůrci jako umělecká hra,[3] a řadí se mezi nejstarší umělecké hry.[4] Jeho vydání předchází Lanierovu Moondust o rok.[5]
Hratelnost
Hra se skládá ze světa s bočním posouváním pokrytého 24 různými druhy krystalických květů, které se podobají sádrové květiny. Přehrávač ovládá embryonální zvíře, jak roste, přežívá a množí se po 20 generací. Obtíž je způsobena nedostatkem pokynů ve hře. Hráč musí jako takový použít metody pokusu a omylu, aby určil, které květiny jsou jedlé, které se při bodnutí zmenšují nebo rostou a které jsou při dotyku smrtelné nebo výbušné.[6] Hráč může použít buď ocas, žihadlo nebo křídla organismu, aby s nimi narazil nebo je jinak kontaktoval. Kvůli zachování výzvy se chování květin mění pokaždé, když se hraje. Aby se zvýšila výzva, skóre se opakuje po celé levé a pravé straně rolovací obrazovky. Jak se skóre zvyšuje, je zvířecí avatar nucen cestovat čím dál blíže k někdy smrtícím křišťálovým květům.
Recepce
Elektronická zábava s počítači a hrami ocenil hru za její „graficky ohromující“ vizuální prvky i za požadované experimenty a strategii.[7] Svět počítačových her, nicméně, ostře kritizoval grafiku, a cítil, že nedostatek barvy byl “obzvláště zklamáním”.[8]
Reference
- ^ tady je Bernie - DeepFUN
- ^ „Epyx“. GameSpy. Archivovány od originál dne 27. prosince 2008. Citováno 10. listopadu 2008.
- ^ Thomsen, Michael (8. února 2010). „The Art of Gaming“. Okraj. Archivovány od originál dne 5. září 2012.
- ^ Pratt, Charles J. (8. února 2010). „Historie umění ... her? Hry jako umění mohou být ztracenou příčinou“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 20. února 2019.
- ^ Pease, Emma (14. května 1997). „Post symbolické systémy“. CSLI kalendář veřejných akcí. Stanfordské centrum pro studium jazyka a informací. 12 (28). Archivovány od originál dne 16. července 2011.
- ^ Alien Garden Uživatelská příručka. AtariAge vstup. Citováno 10. listopadu 2008.
- ^ Wiswell, Phil (květen 1983). "Alien Garden". Elektronická zábava s počítači a hrami. Sv. 1 č. 7. str. 66.
- ^ Doum, Allen (březen – duben 1983). „Atari Arena“. Svět počítačových her. Sv. 3 č. 2. s. 20, 22.
externí odkazy
- Alien Garden v Atari Mania
- Alien Garden lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Návod k použití na Internetový archiv