Alex Kipman - Alex Kipman
Alex Kipman | |
---|---|
narozený | 1979 (věk 40–41)[1][2] |
Ostatní jména | Technický pracovník |
Vzdělávání | Rochester Institute of Technology |
Zaměstnavatel | Microsoft |
Alex Kipman je brazilský inženýr. Je hlavním vývojářem společnosti Microsoft Hololens a pomohl vyvinout Xbox Kinect. Narodil se v Curitiba v roce 1979,[3][1][2] a vyrostl v Natal, Brazílie.[4]
Životopis
Kipman se narodil v Curitibě v roce 1979 a vyrostl v Natal, Brazílie. [2][1][4] Když mu bylo sedm nebo osm, naučil se programovat Atari 2600.[5] Později by šel na RIT University, kterou ukončil v roce 2001 s titulem v softwarové inženýrství a ve stejném roce se připojil k Microsoftu,[6][7] zahájení vývoje v integrovaném vývojovém prostředí společnosti Microsoft (IDE ) Vizuální studio. Počínaje rokem 2005 pomáhal při vývoji Microsoft Windows až do vstupu do oddělení Xbox v roce 2008,[8] kde přišel s nápadem vytvořit Xbox Kinect za pouhé dva dny. Dokázal společnosti Microsoft, že dokáže vyvinout prototyp pro Kinect za dva měsíce, a poté byl produkt o dva roky později dokončen.[5] Během své kariéry ve společnosti Microsoft jeho zkušenosti vedly k tomu, že vydal více než sto patentů na technologie, jako je Hololens a Xbox Kinect. Ve společnosti Microsoft je známý jako „technický pracovník“. V 2011 rozhovoru s Rychlá společnost řekl: „Software je jedinou existující uměleckou formou, která není vázána fyzickými hranicemi.“[9][8] V roce 2016 dal a Ted Talk o smíšené realitě s názvem „Futuristická vize věku hologramů“.[4][10][11] V 2017 rozhovoru s Alice Bonasio, zdůraznil svou vášeň pro smíšenou realitu a uvedl, jak mu dává pocit „superschopnosti“.[12] Během odhalení Hololens 2 na Světový mobilní kongres v roce 2019 Alex Kipman hovořil o tom, jak bude Hololens 2 „příští érou“ roku smíšená realita, čímž je kulturně relevantnější.[13]
Alex Kipman |
---|
Time's Top 25 Nerds of the Year, 2010[14][4] |
100 lidí roku 2011 časopisu TIME.[6] |
2012 národní vynálezce roku, Nadace duševního vlastnictví[6] |
Smithsonian American Ingenuity Awards 2019[15] |
Reference
- ^ A b C „alex kipman - 283 Palavras“. www.trabalhosfeitos.com. Trabalhos feitos. Citováno 2020-06-18.
- ^ A b C Ridolfi, Edoardo (05.05.2015). „Alex Kipman, il papà di Kinect e HoloLens“. Cultora. Citováno 2020-06-18.
- ^ „Alex Kipman“. awexr.com. AWE 2020. Citováno 29. května 2020.
- ^ A b C d Heyn, Beth (03.10.2017). „Alex Kipman, Microsoft HoloLens Inventor: 5 rychlých faktů, které potřebujete vědět“. Heavy.com. Citováno 2020-06-17.
- ^ A b Honorato, Renata. "'Kinect é só o primeiro passo ', diz o brasileiro que está revolucionando o mundo dos Games ". veja.abril.com.br.
- ^ A b C „Síň slávy inovací RIT“. www.rit.edu. Citováno 4. července 2020.
- ^ „Alex Kipman (Brazílie)“. www.epo.org. Citováno 2020-07-05.
- ^ A b Eadicicco, Lisa. „Seznamte se s mužem, který stojí za ambiciózní vizí společnosti Microsoft pro budoucnost výpočetní techniky“. Business Insider. Citováno 2020-07-05.
- ^ "19. Alex Kipman". Fastcompany.com. Rychlá společnost.
- ^ Hussein, Al. „Top 5 AR TED Talks you must Watch“. augmania. Augmania. Citováno 11. července 2020.
- ^ Kipman, Alex. „Futuristická vize doby hologramů“. Citováno 29. srpna 2020.
- ^ Bonasio, Alice. „Je smíšená realita budoucností výpočetní techniky?“. fastcompany.com. Rychlá společnost.
- ^ Warren, Tom. „Nový otevřený model společnosti Microsoft pro Windows a HoloLens 2 zapůsobil na Tima Sweeneyho z Epicu“. theverge.com. Vox Media, LLC.
- ^ Kedmey, Dan. „Seznamte se s vynálezem, který stojí za nejpodivnějším novým produktem Tech“. Čas. Citováno 2020-06-17.
- ^ „Smithsonian American Ingenuity Awards 2019: Alex Kipman“. Smithsonian Magazine. Smithsonian Institution. Citováno 11. července 2020.