Airborne Ranger - Airborne Ranger
Airborne Ranger | |
---|---|
Commodore 64 cover art Mark Freeman | |
Vývojáři | MicroProse |
Vydavatel | MicroProse |
Návrhář (s) | Lawrence Schick Scott Spanburg Bill Stealey (původní koncept) |
Umělci | Iris Leigh Idokogi Barbara Miller Jackie Ross |
Skladatel (é) | Ken Lagace |
Platformy | Commodore 64, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST |
Uvolnění | 1987-1989 |
Žánr | Akce, tajnost |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Airborne Ranger je akční hra vyvinutý a publikovaný MicroProse pro Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, a DOS v roce 1987 a přenesena do Amiga a Atari ST od Imagitec Design v roce 1989. Ve hře podrážka Strážce americké armády je vyslán k infiltraci na nepřátelské území k dokončení různých cílů. Po hře následovalo Speciální jednotky v roce 1991.
Hratelnost
Hra se skládá z několika misí, ve kterých hráč ovládá jediného Strážce, jehož cílem je zajmout nepřátelského důstojníka, zničit nepřítele bunkr, vyjmutí a SAM stránky a záchranu zajatého válečného zajatce, což by pravděpodobně uvolnilo člena soupisky, který byl označen jako P.O.W. Tato hra vytváří mapy a umístění cílů náhodně, takže je hráč povinen každou misi pečlivě naplánovat, protože žádná mise není stejná.
Na začátku každé mise se hráči zobrazí krátký přehled mise a může si vybrat Rangera ze seznamu dostupných vojáků. Hráč má poté pod kontrolou letadlo, popsané jako a V-22 Osprey a smí klesnout tři munice bedny nad nepřátelským územím. Jakmile tři kontejnery spadnou, Ranger je padákem do oblasti. Po dotyku musí hráč překonat několik překážek, včetně nepřátelských vojáků a důstojníků, minová pole, jámy a bunkry. Kvůli omezenému střelivu musí hráč naplánovat cestu územím. Padlé bedny s municí dodávají vojákovi čerstvost ruční granáty a munice. Po dokončení mise musí Strážce v časovém limitu navigovat k bodu vyzvednutí. Pokud je Strážce zajat (ale není zabit), může hráč zahájit volitelnou záchrannou misi pomocí jiného vojáka ze soupisky. Každá úspěšná mise zvyšuje hodnost jednotlivého Strážce až o plukovník.
Recepce
Recenze v Svět počítačových her cítil Airborne Ranger připomínalo dřívější arkádovou hru Komando, ale mnohem hlubší a všestrannější. Grafika a zvuk byly chváleny, přičemž si všiml, že při střelbě z vnitřního opevnění se zvuky střelby liší od vnějšího opevnění.[1] Průzkum časopisu Computer Wargames z roku 1992 s moderním nastavením dal hře čtyři a půl hvězdičky z pěti.[2] V průzkumu wargames z roku 1994 časopis udělil titulu dvě plus hvězdy z pěti a popsal jej jako „Contemporary Ranger operace v semi-arkádovém režimu, který funguje. Náročné a zábavné pro dospělé i děti.“[3] To také přijalo 4½ z 5 hvězdiček v Drak.[4]
Vypočítat! 'S Gazette poznamenal to Airborne Ranger byla neobvyklá hra pro vývojáře MicroProse vzhledem k jejich historii publikování simulací, psaní „vytvořili arkádovou hru a zatraceně dobrou hru“.[5] Vypočítat! uvedl, že "Airborne Ranger je vynikající hra od začátku do konce “, ale upozorňuje, že„ násilí a akce jsou grafické a vysoce realistické “.[6]
Reference
- ^ Rohrer, Kevin (leden 1988). „Airborne Ranger“. Svět počítačových her. str. 18.
- ^ Brooks, M. Evan (červen 1992). "Moderní hry: 1950 - 2000". Svět počítačových her. str. 120. Citováno 24. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (červenec 1988). "Role počítačů". Drak (135): 82–89.
- ^ Bobo, Ervin (květen 1988). "Airborne Ranger". Výpočetní věstník. 31–32. Citováno 6. října 2013.
- ^ Bixby, Robert (květen 1988). "Airborne Ranger". Vypočítat!. str. 65. Citováno 10. listopadu 2013.
externí odkazy
- Airborne Ranger na MobyGames
- Airborne Ranger v Lemon 64
- Airborne Ranger na C64Sets.com