Airball (video hra) - Airball (video game) - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Airball | |
---|---|
Vývojáři | Mikrodeal |
Vydavatel | Mikrodeal |
Návrhář (s) | Ed Scio |
Platformy | Drak 32/64, Barevný počítač TRS-80, Atari ST, Amiga, Apple IIgs, MS-DOS, Atari 8-bit, Game Boy Advance |
Uvolnění | 1987 |
Žánr | Hádanka |
Airball je počítačová hra vydaná v roce 1987 autorem Mikrodeal. Naprogramoval jej Ed Scio, grafiku vytvořil Pete Lyon, hudbu vytvořil Paul Shields a návrh úrovně Pete Scott. Lyon byl umělcem dalších her Microdeal na konci 80. let, jako např Goldrunner.[Citace je zapotřebí ].
Hra byla původně vydána pro Drak 32/64 a Barevný počítač TRS-80 s porty pro Atari ST, Amiga, MS-DOS, Atari 8-bit, a Game Boy Advance. Airball byl přenesen do Apple IIgs, ale viděl extrémně omezený běh s méně než 150 prodejů pro platformu.[1] Verze pro NES byl ve vývoji od Novotrade a Tengen (bez Nintendo licence), ale zrušeno.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Hráč začíná každé kolo na nafukování stanic. Tyto nafukovací stanice, které jsou rozptýleny po arénách, fungují také jako kontrolní body. Zůstat příliš dlouho na nafukovací stanici způsobí prasknutí hráče. Měřidlo ve spodní části obrazovky umožňuje hráči sledovat hladinu vzduchu.
Navigace v úrovních se provádí pomocí směrových tlačítek a tlačítka pro skok. Pohled je izometrické, což často může ztěžovat složité pohyby (například skákání přes mezery nebo tkaní přes překážky).
Body se shromažďují ve formě drahokamů, které se náhodně objevují v místnostech. Hráči procházejí drahokamy pro sběr.
Airball může stoupat po schodech skokem. Okolní hroty, jedna z mnoha překážek nalezených ve hře, způsobí, že hráč praskne. Žlutá lišta představuje množství vzduchu, které v kouli zbývá, a tři kuličky v levé dolní části obrazovky označují zbývající životy. Izometrická projekce je na tomto obrázku velmi viditelná.
Recepce
Povolání Airball „jedna z nejpodivnějších her, jaké jsem kdy hrál“, David Plotkin z Start měl rád svou grafiku a soundtrack. Doporučil to „těm, kteří mají pevné nervy a smysl pro dobrodružství“.[2]
Reference
- ^ Patterson, Blake (13. dubna 2005). „Airball GS od Jasona Harpera“. Byte Cellar.
- ^ Plotkin, David (zima 1987). „Pro zábavu: Plutos, Airball, Barbarian a Sub Battle Simulator“. Start.