Air Zonk - Air Zonk
Air Zonk | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Červená společnost, Naxat Soft |
Vydavatel |
|
Skladatel (é) | Daisuke Morishima Hisashi Matsushita |
Platformy | TurboGrafx-16 |
Uvolnění | |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Air Zonk [A] je boční rolování střelec video hra, vydáno pro TurboGrafx-16 v roce 1992. Air Zonk byl pokus o aktualizaci image společnosti prostřednictvím moderního, punkový postava zvaná Zonk, která se záměrně podobá TurboGrafx-16 barbar maskot, Bonk.
Tato hra byla vyvinuta Red Company, původními tvůrci série Bonk, známou také svými Brána hromu série. Air Zonk představuje King Drool, protivník Bonk série, spolu s mnoha dalšími nepřáteli ze série. To bylo následováno pokračováním v roce 1993 s názvem Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise pro TurboDuo, a byl propuštěn na Wii je Virtuální konzole.
Hratelnost
Air Zonk je re-představivost Bonk série videoher jako a střelec s bočním posouváním stanovené v budoucnosti.[1] Umělecky je hra veselá a obsahuje vtipné návrhy prostředí a postav.[2] Během každé z pěti úrovní[1] Hra se soustředí na efektivní využití střelby a bombardování k dokončení fáze. Na začátku si hráč může vybrat společnou postavu, se kterou se spojí, jako je antropomorfní gumballský stroj nebo mumie s vrtačkou připojenou k hlavě,[2] za účelem posílení Bonkových sil.[3] Hráči se mohou rozhodnout omezit použití určených doprovodných postav pro každou úroveň, nebo se rozhodnout úplně nepoužívat doprovodné postavy. Každá doprovodná postava nebo přítel může být použit pouze jednou. Air Zonk přebírá zřetelný vizuální styl, kterému se někdy říká „roztomilý 'em up“. K dispozici jsou tři nastavení obtížnosti: sladká, kořeněná a hořká.
Zonk může nabíjet své střely, což mu umožňuje pálit silnější útok. Delší nabíjení způsobí, že Zonk odhodí bombu, což poškodí všechny nepřátele na obrazovce. Zonk může také získat sedm typů power-ups, z nichž každý může být také účtován za jedinečný speciální útok. Jak je obvyklé u rolování střelců, kdykoli Zonk získá nové zapnutí, ztratí ten aktuální. Pokud je Zonk zasažen při zapnutí, ztratí napájení, ale nezemře, s výjimkou případu zapnutí Mini-Zonk. Mini-Zonk power-up se také liší od ostatních power-upů v tom, že jej nelze nabít a lze jej najít jak v kvítcích, tak v náhodných nepřátelských dropech (ostatní power-upy najdete pouze v kvítcích).
Zonk začíná každou fázi sám a bez power-upů. Musí shromáždit osm smajlíků, z nichž osmý se objeví v obří podobě se slunečními brýlemi, aby přiměl svého přítele, aby se k němu přidal. Přítel zpočátku funguje jako Gradius - podpora stylu, která sleduje Zonka kolem střelby projektilů. Pokud hráč nasbírá dalších osm smajlíků, Zonk a přítel se spojí do hybridní podoby,[3] poskytnutí nového útoku a 20 sekund nezranitelnosti. Tento nový útok nelze dobít a Zonk nemůže shodit bomby v hybridní formě. Jakmile vyprší neporazitelnost, pokud je Zonk zasažen, vrátí se do normální podoby a jeho přítel odejde, i když si ponechá jakýkoli power-up, který měl před změnou na hybridní formu.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Air Zonk byl od roku 1992 oceněn jako nejlepší hra TurboGrafx roku 1992 Elektronické hraní měsíčně.[8]
Uvolnění
Air Zonk byl propuštěn v roce 2007 na internetu Wii je Virtuální konzole v květnu v Japonsku, červenci v Americe a 13. července v Evropě.[9][10][11] Získala hodnocení E od ESRB. To bylo také vydáno na Wii U Virtual Console v Japonsku 19. června 2014, v Americe 27. července 2017 a v Evropě 3. srpna 2017.[12][13][11]
Pokračování
Air Zonk obdržel pokračování v roce 1993 pojmenován Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise (také známý jako CD Denjin Rockabilly), který byl vydán v SuperCD formát a pro hraní na konzolách TurboGrafx-CD první generace vyžaduje Super System Card. Jak název napovídá, hra má Audio CD soundtrack skládající se z rockabilly hudba. Hra obsahuje zcela nové úrovně, pomocníky a nepřátele.
Poznámky
- ^ známý v Japonsku jako Řada PC Genjin PC Denjin (PC 原人 シ リ ー ズ PC 電 人, PC Genjin Shirīzu PC Denjin)
Reference
- ^ A b Rodriguez, Steven (10. července 2009). „Virtuální konzole pondělí: 9. července 2007“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 16. června 2020.
- ^ A b Shive, Chris (23. února 2020). „Pocket Power: Air Zonk“. Hardcore Gamer. Citováno 16. června 2020.
- ^ A b Tatlock, Lee (6. července 2009). "Air Zonk". Retro hráč. Citováno 16. června 2020.
- ^ Whitehead, Dan (14. července 2007). „Roundup virtuální konzoly“. Eurogamer. Citováno 16. června 2020.
- ^ Provo, Frank (24. července 2007). „Recenze Air Zonk“. GameSpot. Citováno 16. června 2020.
- ^ Thomas, Lucas (18. července 2007). "Air" Zonk "recenze". IGN. Citováno 16. června 2020.
- ^ Zaměstnanci (9. července 2007). „Recenze Air Zonk (TG-16)“. Nintendo Life. Citováno 16. června 2020.
- ^ „Příručka kupujícího - měsíční elektronická hra“. 1993. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/software/03.html
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/VVnTG0iv33BXEEmN8960dGOCVhTFxCa_
- ^ A b https://www.nintendo.co.uk/Games/TurboGrafx/Air-Zonk-276148.html
- ^ https://www.nintendo.co.jp/titulky/20010000007708
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/air-zonk-wii-u
externí odkazy
- Bonk Kompendium (Zahrnuje všechny hry a odkazy na Bonk a Air Zonk)
- Podrobné informace pro „Air Zonk“ v Bibli softwaru pro PC Engine
- Air Zonk vystupuje v článku "Stchick 'em up" od 1-up
- Informace o Super Air Zonk