Air Inferno - Air Inferno
Air Inferno | |
---|---|
![]() Air Inferno arkádový leták. | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | Taito |
Návrhář (s) | Tsukasa Fujita Toshiaki Tsukano[1] |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | Červen 1990[1] |
Žánr | Letecký simulátor |
Režimy | Současné hraní |
Arkádový systém | Vzduchový systém Taito |
Air Inferno je 1990 letová simulace pasáž video hra, vyvinutý a vydaný společností Taito, v Japonsko, Severní Amerika a Spojené království.[2]
Stejně jako jeho předchůdce Nejlepší přistání (1988), Air Inferno použitý ploché stínování, 3D mnohoúhelník grafika. Obě hry běžely na Vzduchový systém Taito hardware, který používal 68000 (12 MHz) a Z80 (4 MHz) mikroprocesory tak jako procesor a a TMS320C25[3] (24 MHz) procesor digitálního signálu tak jako GPU.[4]
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Air Inferno na jejich vydání z 1. srpna 1990 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[5]
Viz také
Reference
- ^ A b Air Inferno na Arkádová historie
- ^ Air Inferno na Killer Seznam videohier
- ^ „Systém 16 - Hardware systému Taito Air (Taito)“. www.system16.com. Citováno 2018-07-25.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 03.10.2014. Citováno 2014-10-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 385. Amusement Press, Inc. 1. srpna 1990. s. 29.
externí odkazy
- Air Inferno v historii pasáže
- Air Inferno na Killer Seznam videohier
Tento Taito související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento letová simulace video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |