AirG Inc. - AirG Inc.
![]() | |
Typ podnikání | Korporace |
---|---|
K dispozici v | Vícejazyčné |
Založený | 2000[1] |
Hlavní sídlo | Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada |
Počet míst | 12 |
Zakladatel (é) |
|
Prezident | Michael Kader |
výkonný ředitel | Frederick Ghahramani |
Průmysl | Mobilní sociální síť, mobilní hraní |
Příjmy | Více než 1 miliarda USD [3] |
Zaměstnanci | 167 [4] |
Dceřiné společnosti | Hookt |
URL | www.airg.com |
Registrace | Otevřeno |
Uživatelé | 100,000,000+[3] |
Aktuální stav | Žít |
Napsáno | C, C ++, Cíl-C, Perl, mod_perl, Krajta, JavaScript, Node.js, Pliant, Jáva, J2ME |
airG Incorporated (airG)[5] je Kanaďan softwarová společnost.
Dějiny
Společnost AirG byla založena a založena v dubnu 2000 Frederickem Ghahramanim, Vincentem Yenem a Brycem Pasechnikem.[6][2] jako dodavatel obsahu pro mobilní zábavu[7] a měla sídlo v Vancouver, Britská Kolumbie.[8] V roce 2007 společnost překonala 20 milionů zákazníků,[9] a v roce 2014 společnost překonala 100 milionů zákazníků,[3] zastupující přibližně 40 zemí.[10] V roce 2010 studie určila týdenní mediální čas společnosti airG jako jednu z 10 nejfrekventovanějších služeb na mobilních telefonech ve Spojených státech.[11]
produkty
Mobilní hry
uvolněno airG AtomicDove, „vytrvalá“ a „multiplayerová“ hra, v listopadu 2001.[12][13] V roce 2002 AtomicDove vygeneroval 100 milionů minut mobilního datového provozu.[14][15] Společnost také vyvinula zemědělskou hru pro více hráčů Svět velké stodoly.[16] Některé hry se prodávaly prostřednictvím soukromých sítí, zatímco jiné se prodávaly na mezinárodní úrovni.[17]
Mobilní chat
Společnost byla jednou z prvních mobilních sociálních sítí.[18] Společnost airG byla poskytovatelem Sprint „Herna ve vstupní hale“.[19][20] Společnost airG provozovala Conexion Latina, která měla zhruba jeden milion španělsky mluvících zákazníků,[21][22] a vytvořil Zvyšte Hookt sociální síť.[23]
Mobilní reklama
Společnost airG v roce 2006 prodala pouze 2% ze svých 20+ miliard zobrazení mobilní reklamy.[24]Poté začalo používat interaktivní ankety,[25][26] a zakázkové jednotky konkrétně zákazníkům na základě jejich profilových informací. Společnost také spolupracuje se sportovními sponzorskými společnostmi, jako je červený býk.[27][28]
Uznání
V roce 2001 byla společnosti airG udělena cena BMO Bank of Montreal First Place v jejich New Ventures B.C. soutěž.[29][30][31] V roce 2005 získali zakladatelé společnosti airG ocenění Mladý podnikatel roku od Banky pro rozvoj podnikání v Kanadě.[32][33]
Reference
- ^ "airG Crunchbase" (XBRL). Crunchbase Business Graph od společnosti AOL Inc. 1. února 2010.
- ^ A b C d „Inženýři hledají nejvyšší cenu“ (XBRL). Simon Fraser News. 6. září 2001.
- ^ A b C „airG Inc. Visiting company at MWC 2015“. Vládní služba Kanady pro obchod. 12. února 2014. Archivovány od originál (XBRL) 4. března 2016. Citováno 29. června 2015.
- ^ "airG Inc. LinkedIn" (XBRL). LinkedIn. 1. února 2013.
- ^ Thomson, Clive (30. srpna 2002). „Mají mobilní telefony šetřit čas - nebo ho plýtvat? V dnešní době jsou mobilní telefony novými Game Boys“. Zeměkoule a pošta. Citováno 30. srpna 2002.
- ^ Indvik, Lauren (22. dubna 2010). „Více než polovina času na mobilním internetu je utracena na sociálních sítích“. Mashable. Citováno 6. července 2015.
- ^ Taniar, David (30. listopadu 2008). Mobile Computing: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications. ISBN 9781605660554.
- ^ Lewis, Rob (8. února 2011). „Vancouver's airG - největší mobilní sociální síť na světě“. Tech Vibes. Citováno 6. července 2015.
- ^ „AirG si nárokuje 20 milionů uživatelů služeb sociálních sociálních sítí v mobilu“. Mobilní zprávy. 16. října 2007. Citováno 6. července 2015.
- ^ „Seznamte se s airG, mobilní sociální sítí, o které jste nikdy neslyšeli, a to desetkrát větší než Foursquare“ (XBRL). Business Insider. 3. února 2011.
- ^ Indvik, Lauren (22. dubna 2010). „Více než polovina času na mobilním internetu je utracena na sociálních sítích [STATS]“. Mashable. Citováno 22. dubna 2010.
- ^ RPG „světové války“ Storm8 na iPhone / iPod Touch (XBRL). 4. království. 22. ledna 2010.
- ^ Daniels, Tiffany (30. listopadu 2001). „Špičkové bezdrátové hry“. Scoop Sci-Tech nezávislé zprávy.
- ^ Philip, Dmitri Echin (2. dubna 2011). „airG Research, MKTG 4960 Ecommerce & High Tech Marketing“. docstoc.com. York University Schulich School of Business. Citováno 2. dubna 2011.
- ^ Banks, Jay (17. července 2002). „Konečně: Některé pozitivní zprávy z telekomunikací!“. Svobodná knihovna.
- ^ "Big Barn World" (XBRL). CNET.Com. 27. února 2013.
- ^ Dholakia, Nikhilesh; Rask, Morten; Dholakia, Ruby Roy (31. března 2006). M-Commerce: Global Experiences and Perspectives: Global Experiences and Perspectives. ISBN 9781591403173.
- ^ Dixit, Sudhir; Prasad, Ramjee (14. prosince 2007). Technologie pro domácí sítě. ISBN 9780470196526.
- ^ Lee, Nicole (11. května 2006). „Sprint ohlašuje herní lobby s fanfárami“. CNET.
- ^ Yuan, Li (4. dubna 2006). „Sociální sítě jsou mobilní“. Wall Street Journal.
- ^ Baloun, Karel M. (2007). Inside Facebook: Life, Work and Visions of Greatness. ISBN 9781425113001.
- ^ Marek, Sue (3. února 2007). „airG zahajuje španělskou komunitu“. Bezdrátový týden.
- ^ Mobilní obchod. 22. srpna 2013. ISBN 9788120348059.
- ^ Tuten, Tracy (2010), Enterprise 2.0: Jak technologie, eCommerce a Web 2.0 skutečně transformují podnikání „Santa Barbara California: Greenwood Publishing Group, s. 1“ 168, ISBN 9780313372407, vyvoláno 1. července 2010
- ^ Dostal, Erin (14. června 2012). „airG spouští možnosti cílení reklam“. Přímý marketing. Citováno 6. července 2015.
- ^ Fehrenbacher, Katie (18. srpna 2006). „airG, mobilní síť 10 milionů uživatelů“. GigaOm.
- ^ Tode, Chantal (1. června 2012). „Red Bull podporuje registrace událostí mobilní a sociální kampaní“. Mobilní obchodník.
- ^ Smith, Steve (4. června 2012). „Kampaň Red Bull ukazuje, že sociální mobily se musí dostat za hranice“. Mediální příspěvek.
- ^ Luckow, Diane (18. října 2001). „Studenti strojírenství vyhrávají 50 000 $“. Simon Fraser University News. Citováno 8. července 2015.
- ^ Aberle, Katherine (6. září 2001). „STUDENTI SFU PŘEDSTAVUJÍ KONEČNÉ KOLO V NOVÝCH SOUTĚŽECH BC BC. Simon Fraser University News. Citováno 8. července 2015.
- ^ „Vítěz soutěže z roku 2001“ (XBRL). New Ventures BC. 27. září 2001.
- ^ „Frederick Ghahramani a Vincent Yen vyhrávají BDC Young Entrepreneur Award“ (XBRL). BDC Bank of Canada. 18. října 2005.
- ^ „BDC oceňuje mladé kanadské podnikatele za vynikající výsledky“ (XBRL). Globe & Mail Globeinvestor.com. 18. října 2005.