Ai Space - Ai Space - Wikipedia

Ai Space
Ai Sp @ ce logo.png
VývojářiAi Výbor pro vesmírnou produkci
VydavatelAi Výbor pro vesmírnou produkci
PlatformyOkna
Uvolnění15. října 2008 - 30. června 2011
ŽánrMMOSG, Virtuální svět
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Ai Space (oficiálně stylizované jako ai sp @ ce) je Japonec virtuální 3D masivně online společenská hra pro více hráčů (MMOSG) vyvinutý několika společnostmi, které vytvořily Výbor pro vesmírnou produkci Ai, který byl zahájen dne 15. Října 2008 pro Okna PC, navzdory dřívějšímu oznámení o vydání Q3 2008.[1][2] Beta testování zahájeno od poloviny září do poloviny října 2008.[3] Primární vývoj řešil Headlock a Dwango poskytl světu infrastruktura a internetová služba. Dceřiná společnost Dwango Niwango vázaná na kanál Nico Nico Anime Channel z Nico Nico Douga sdílení videa webové stránky, které poskytly uživatelům možnost nahrát hratelnost sekvence online.[4] Hra byla ukončena 30. června 2011.

Ke stažení klientský program umožňuje svým uživatelům interakci prostřednictvím pohybové avatary navzájem a primárně s bishōjo hra hrdinky ze tří vizuální romány: Clannad podle Klíč pod Výtvarné umění, Zamíchat! podle Pupek pod Omegavision a Da Capo II podle Cirkus.[5] Poté, co hráč vytvoří avatara, je jedna z herních hrdinek bishōjo vybrána jako panenka osobní postavy, nebo „chara-doll“, se kterou bude žít na jednom ze tří virtuálních „ostrovů“ ve hře, které jsou vzorované na světech vystupujících v tři vizuální romány. Ostrovy jsou spojeny centrální Akihabara Ostrov, kde se mohou hráči se svými chara-panenkami shromažďovat na chatování a akcích.[1] První ústřední melodie pro Ai Space zpívá Kotoko.[1]

Hratelnost

Před hratelnost může začít, musí si hráč stáhnout a klientský program jedinečné pro Ai Space což uživatelům umožní interakci na serverech hry. Hráč má šanci přizpůsobit pohybovou hru avatar prozkoumat virtuální svět. Tento avatar lze zvolit tak, aby měl mužskou nebo ženskou podobu; mužské avatary jsou popisovány jako „chladné“, zatímco ženské avatary jsou popisovány jako „sladké“.[6] Výrazy obličeje, postavy a účes mimo jiné jsou přizpůsobitelné a hráč může dokonce přizpůsobit osobní informace, jako jsou narozeniny a krevní skupina.[6] Hlavní hra začne, když si hráč zvolí jednoho osobního bishōjo hra postava z vizuální romány Clannad, Zamíchat!, a Da Capo II, které si hráč bude moci upravit.[1] Tyto bišójo postavy, známé ve hře jako panenky postav, nebo „chara-dolls“, jsou schopny nosit různé kostýmy (založené na herních předmětech) a dělat různé věci, například zapamatovat si různé pohyby, které mají hrát nebo tančit.[7] Chara-panenky mohou dokonce nakonec vyvinout jedinečnou osobnost pro každého uživatele, známou ve hře jako každá chara-panenka s jiným „aitune“.[1][7][8]

Hráč a vybraná chara-doll mohou žít společně ve hře na jednom ze tří virtuálních „ostrovů“ hry, které jsou navrženy tak, aby se podobaly světovým rysům ve třech výše zmíněných vizuálních románech používaných jako referenční materiál pro hru.[4][9] Dům, ve kterém hráči bydlí, je vybaven nábytkem, i když by se jich dalo potenciálně koupit více, spolu s předměty pro chara-panenku nebo hráče na nošení.[1][2] Když jsou uvnitř domu společně, chara-panenka se pohybuje z vlastní vůle, i když mimo chara-doll zůstává s hráčem.[9] Hráč může volně konverzovat se svou chara-panenkou podobným způsobem jako vizuální romány, kde se text objevuje ve spodní části obrazovky počítače.[10] Tyto tři ostrovy jsou spojeny centrálním „ostrovem Akihabara“, po vzoru skutečného Akihabara, kde mohou různí hráči a panenky chara komunikovat prostřednictvím chatování a událostí.[4] Když se nacházíte na ostrově Akihabara, nad jejich hlavami je vidět jména daná avatarům a chara-panenkám.

Zatímco Ai Space lze hrát zdarma, hráč si může koupit Nico Nico Points Nico Nico Douga pro použití ve hře k rozšíření hry. Body Nico Nico lze použít k získání speciálních herních předmětů, jako je oblečení pro avatar hráče a chara-doll, a nábytek pro dům, kde má hráč bydliště.[11] Body Nico Nico lze zakoupit v sadách 1000, 2000, 3000 a 5000 bodů, přičemž jeden bod stojí zhruba jeden yen (asi jeden cent ).

Rozvoj

Ai Space je společným úsilím několika společností, které tvoří Výbor pro vesmírnou produkci Ai.[10] V čele projektu je poskytovatel online služeb Dwango, který vyvinul virtuální svět je infrastruktura a Internet servisní podpora. Podle výkonného viceprezidenta Dwango Toyoki Oty bylo plánování projektu zahájeno v roce 2006.[2] Počáteční myšlenkou bylo vytvořit svět jako Ai Space, ale pouze začlenit Da Capo II franšíza, ale toto bylo změněno tak, aby zahrnovalo Clannad a Zamíchat! franšízy také. V roce 2006 byla společnost Dwango stále primárně zapojena do mobilní telefon průmyslu, ale mohli získat zkušenosti s internetovými službami díky spuštění jejich dceřiná společnost sdílení videa webová stránka Nico Nico Douga, což umožnilo Ai Space pokročit ve vývoji.[2]

Primární vývoj řešil Headlock, který pracoval ve spolupráci s Klíč pod Výtvarné umění, Pupek s Omegavision a Circus pro návrh bishōjo hra hrdinky vystupoval v Ai Space z Clannad, Zamíchat!, a Da Capo II.[5] Ai Space původně měla být textová hra podobný tomu z vizuální romány, ale toto bylo změněno ve prospěch a 3D životní prostředí.[2] Dceřiná společnost Dwango Niwango navazuje na kanál Nico Nico Anime Channel z Nico Nico Douga sdílení videa poskytuje uživatelům možnost nahrát hratelnost sekvence online.[4] The obchodní karetní hra do projektu je zapojena také společnost Bushiroad.[10] Mám zvuk člen Kotoko zpívá první ústřední melodii pro Ai Space,[1] s názvem „U Make Ai Dream " (Uděláte si sen)a singl byla vydána 3. prosince 2008. Další hudba poskytovaná ve hře je převzata ze tří vizuálních románů použitých jako základ Ai Space.

Beta testování

Přes první oznámení o vydání Q3 2008 ze dne Ai Space's plnou verzí,[1] beta testování hra byla prováděna ve třech samostatných fázích od poloviny září do poloviny října 2008. První fáze byla zahájena od 16. září do 19. září 2008 a byla omezena na 1010 uživatelů. Lidé měli možnost koupit si jeden z 1010 "Ai Space Sady karet Deluxe "za 500 yen (o AMERICKÉ DOLARY$ 5) každý v Comiket 74 mezi 15. srpnem a 17. srpnem 2008,[12] ale ti, kteří si zakoupili sady karet, museli také podat žádost o účast mezi 18. srpnem a 3. zářím 2008 v Ai Space's oficiální web.[3] Fáze dvě beta testování proběhla mezi 22. zářím a 26. zářím 2008 (i když ne 23. září) a sestávala z prvních 1010 uživatelů plus dalších 2525, čímž se celkový počet zvýšil na 3535. A konečně, třetí fáze byla zahájena mezi 7. říjnem a 14. říjnem 2008 a skládala se z předchozích 3 535 uživatelů plus dalších 2 525, čímž se celkový počet beta testerů zvýšil na 6 060.[3]

Uvolnění

Ai Space's klientský program byl propuštěn zdarma 15. října 2008 ke stažení na Ai Space's oficiální web pro Okna PC. V den zahájení byl počet lidí schopných hrát hru omezen na 53 000 uživatelů a počet se postupně zvyšoval na základě pořadí registračního čísla, které daný hráč obdržel při registraci Ai Space.[13] Za účelem registrace pro Ai Space, uživatel již musí mít účet pro Nico Nico Douga.[13]

Reference

  1. ^ A b C d E F G h "Clannad, Zamíchat, D.C. II spustit 3D virtuální svět ". Anime News Network. 2008-04-08. Archivováno z původního dne 11. dubna 2008. Citováno 2008-04-08.
  2. ^ A b C d E "Clannad, Zamíchat!, D.C. II znovu se objevit ve 3D světě " (v japonštině). IT média. 2008-04-08. Archivováno z původního dne 20. dubna 2008. Citováno 2008-04-27.
  3. ^ A b C "Ai Space Beta testování " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 7. srpna 2008. Citováno 6. srpna 2008.
  4. ^ A b C d „O sekci v Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Citováno 2008-04-27.
  5. ^ A b "Úvodní část na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 26.06.2008. Citováno 2008-04-27.
  6. ^ A b "Sekce popisu avataru na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 2008-08-11. Citováno 2008-05-10.
  7. ^ A b „Sekce panenek postav v Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 26. června 2008. Citováno 14. června 2008.
  8. ^ "Sekce popisu anitune v Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 26. června 2008. Citováno 23. června 2008.
  9. ^ A b „Vysvětlení terminologie na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou výrobu. Archivovány od originál dne 26.06.2008. Citováno 2008-04-27.
  10. ^ A b C „Můžete žít s postavami Bishōjo! Služba 3D Living Space Ai Space začít v létě 2008 “ (v japonštině). 4Gamer. 2008-04-08. Archivováno z původního dne 1. května 2008. Citováno 2008-04-27.
  11. ^ „Nico Nico Popis bodů na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 16. října 2008. Citováno 17. října 2008.
  12. ^ "Informační stránka Comiket 74 na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 6. srpna 2008. Citováno 6. srpna 2008.
  13. ^ A b „Oznámení o omezení na Ai Space's oficiální web " (v japonštině). Ai Výbor pro vesmírnou produkci. Archivovány od originál dne 17. října 2008. Citováno 16. října 2008.

externí odkazy