Adventure Island 3 - Adventure Island 3
Adventure Island 3 | |
---|---|
Cover art by Greg Martin | |
Vývojáři | Nyní výroba |
Vydavatel | Hudson Soft |
Návrhář (s) | J. Koyanagi |
Programátoři | Takeshi Hirakawa |
Umělci | Katsuya Jitto |
Skladatel (é) | Miyoshi Okuyama Hirohiko Takayama |
Série | Adventure Island |
Platformy | Zábavní systém Nintendo, Hráč |
Uvolnění | NES 31. července 1992 (Japonsko) Září 1992 (NA) Hráč (Ostrov dobrodružství II) Února 1993 (NA) 26. února 1993 (Japonsko) |
Žánr | Plošina, boční scroller |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Adventure Island 3 (高橋 名人 の 冒 険 島 Ⅲ, Takahashi Meijin no Bōken Jima Surī„Great Takahashi's Adventure Island III“) je boční rolování plošinovka publikováno Hudson Soft který byl původně vydán pro Zábavní systém Nintendo v roce 1992. Je to třetí hra v Adventure Island vydáno pro NES, následující Ostrov dobrodružství II. Na rozdíl od prvních dvou her v sérii nebyla verze NES v Evropě nikdy vydána. Přenosná verze byla také vydána pro Hráč v roce 1993 s názvem Takahashi Meijin no Bouken Jima III, přejmenováno na Adventure Island II: Aliens in Paradise mimo Japonsko.
Hratelnost
Higgins se může krčit, což byla schopnost, kterou v předchozích hrách NES neměl. Během fáze však ztrácí schopnost ustoupit. Na rozdíl od předchozí hry se šéf nepřemístí do jiné fáze, když hráč ztratí život.
Inventarizační systém z druhé hry NES je stále přítomen, ale tentokrát má na výběr osm položek místo pouhých pěti. Higgins má pátého přítele dinosaura, který mu může pomoci: a triceratops (vyvolán hvězdnou kartou), který může porazit nepřátele svým válcovým útokem. Mezi další nové položky patří bumerangová zbraň, kterou lze použít jako alternativu k tradiční Higginsově tradiční kamenné zbrani se sekerou, a krystal, který poskytuje Higginsovi jeden hitpoint při zahájení fáze.
Existují také různé skryté místnosti, například místnost s pokladem, kde si Higgins může zvolit nové zapnutí, bonusové kolo pro surfování, místnost obsahující krystal (s možností pokračovat v úrovni nebo ji přeskočit) a místnost s možnost přeskočit šéfa (který také přeskočí fázi) nebo ne.
Rozdíly verzí
Verze Game Boy obsahuje systém hesel a také interaktivní celkovou mapu, která umožňuje hráči znovu navštívit dříve dokončené etapy a najít nové cesty.
externí odkazy
Tento plošinovka související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |