Pokročilý formát pro vytváření - Advanced Authoring Format
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Pokročilý formát pro vytváření (AAF) je formát souboru pro profesionální napříč platformami výměna dat určená pro video post produkce a autorské prostředí. Byl vytvořen Advanced Media Workflow Association (AMWA) a nyní je standardizován prostřednictvím Společnost filmových a televizních inženýrů (SMPTE).
Dějiny
AAF původně vytvořila společnost AMWA, dříve AAF Association Inc., obchodní sdružení vytvořené za účelem vývoje a podpory přijetí specifikací a technologií, jako je AAF, Formát výměny materiálu (MXF) a Architektura orientovaná na služby (SOA), k usnadnění nasazení a provozu efektivních mediálních pracovních toků. Technická práce AMWA probíhá prostřednictvím projektů, jejichž cílem je zlepšit kompatibilitu mezi AAF, Broadcast Exchange Format (BXF), MXF a XML. Aktuální projekty spadají do tří kategorií: datové modely, specifikace rozhraní a specifikace aplikací.
AAF byl vytvořen, aby pomohl řešit problém multi-vendor, cross-platform interoperability pro počítačově založené digitální video produkce.
Objektový model AAF je nyní standardizován prostřednictvím SMPTE, včetně lepší definice mapování mezi MXF a AAF podstatou.
Používání
Mezi možnosti AAF patří:
- Umožňuje popsat složité vztahy z hlediska objektového modelu.
- Usnadňuje výměnu metadat a / nebo obsahu programu.
- Poskytuje způsob, jak sledovat historii části programového obsahu od jeho zdrojových prvků přes finální produkci.
- Umožňuje následné vykreslování (s příslušným vybavením).
- Poskytuje pohodlný způsob „zabalení“ všech prvků projektu k archivaci.
Existují dva druhy dat, které lze zaměňovat pomocí AAF:
- Údaje o esenciách: Zvuk (počítaje v to hudba ), video, obraz, grafika, text, animace a další formy multimédia data. Pojmenované proto, že se jedná o základní data v rámci multimediálního programu, která mohou být vnímána přímo publikem.[1]
- Metadata: Data poskytující informace o tom, jak kombinovat nebo upravovat jednotlivé oddíly údajů o podstatě, nebo která poskytují doplňující informace o údajích o podstatě. Metadata v souboru AAF mohou poskytnout informace potřebné ke kombinování a úpravám sekcí základních dat v souboru AAF za účelem vytvoření kompletního multimediálního programu.[1]
Zachováním odkazování na zdroje a abstrahováním kreativních rozhodnutí, která jsou učiněna, se AAF snaží zlepšit pracovní postup a zjednodušit správu projektů.
Bohatý datový model AAF kombinující metadata a různé typy esencí vedl k jeho použití také v nevysílaných aplikacích. Například AAF byla přijata radou DoD / IC Motion Imagery Standards Board (MISB) pro jejich standard ASPA (Aerial Surveillance and Photogrammetry Applications).
Prvky AAF
Mezi základní prvky specifikace AAF patří:
- Specifikace objektu AAF, která definuje strukturovaný kontejner, do kterého AAF ukládá základní data a metadata pomocí objektově orientovaného modelu. Definuje logický obsah objektů a pravidla pro vzájemný vztah objektů.
- Specifikace nízkoúrovňového kontejneru AAF, která popisuje, jak jsou jednotlivé objekty ukládány na disk. K ukládání objektů na disk využívá strukturované úložiště, systém pro ukládání souborů vyvinutý společností Microsoft.
- Specifikace AAF API, která definuje, jak mohou softwaroví inženýři psát aplikace.
- Referenční implementace AAF, která implementuje obě tyto specifikace zcela multiplatformním způsobem.
- AAF Software Development Kit (SDK), která zahrnuje vývojářské nástroje a sady ověřovacích testů.
- Ukázkový software AAF, který ukazuje, jak pomocí sady AAF SDK vytvářet soubory AAF.
- Ukázkové soubory AAF vytvořené funkčními implementacemi AAF.
Rozdíly od MXF
AAF je navržen tak, aby ve srovnání s datovou reprezentací probíhajících prací Formát výměny materiálu (MXF), který slouží k výměně hotových mediálních produktů. Zatímco MXF používá a Hodnota délky klíče (KLV) formát pro ukládání,[2][3] AAF používá Microsoft Strukturované úložiště Systém.[4]
MXF byl vyvinut jako podtyp datového modelu AAF na základě zásady nulové divergence, která umožňuje pracovní toky, které kombinují AAF a MXF.[2] Konkrétně všechna metadata MXF lze pochopit pomocí AAF, ale ne všechna metadata AAF lze pochopit pomocí MXF (a budou výsledkem filtrována během kódování).[2]
Viz také
- MXF, Formát výměny materiálu
- BWF, Broadcast Wave Format
- BXF, Broadcast Exchange Format
- SNP, Snímek sestavy Microsoft Access
- OMF, Otevřená výměna rámce médií
Reference
- ^ A b Gilmer, Brad (2002). „AAF - Advanced Authoring Format“. ResearchGate. Citováno 2019-02-11.
- ^ A b C „Formát výměny materiálu (MXF)“. Knihovna Kongresu. 2012-01-17. Citováno 2019-02-11.
- ^ Wilkinson, Jim; Devlin, Bruce (září 2002). "Formát výměny materiálu (MXF) a jeho aplikace". SMPTE Journal. 111 (9): 378–384. doi:10,5594 / J18346. ISSN 0036-1682.
- ^ „Objekt Advanced Authoring Format (AAF), verze 1.1“. Knihovna Kongresu. 2011-12-16. Citováno 2019-02-11.