Skutečná zábava - Actual Entertainment
Průmysl | Videohry |
---|---|
Založený | 1996[1] |
Hlavní sídlo | Sunnyvale, Kalifornie |
webová stránka | Skutečná zábava |
Skutečná zábava byl video hra vývojová a vydavatelská společnost založená v roce 1996[2] Franz Lanzinger (předseda) a Mark Robichek (předseda).[3] Oni byli primárně známí pro jejich vývoj Gubble série. Skutečnou zábavu získalo Lanzinger Studio v prosinci 2016.[1] Remake původního Gubble s grafikou s vyšším rozlišením, všech 150 úrovní, třemi obtížnostmi a 12 minihrami.[4]
Hry
Titul | Rok prvního vydání | Plošina |
---|---|---|
Gubble | 1997[5] | Okna, Play Station, iOS |
Gubble 2 | 1998[6] | Okna |
Gubble Buggy Racer | 2000[7][1] | Okna |
Gubble HD | 2007[8] | Okna, iPad |
externí odkazy
- Web aktuální zábavy
- Web Lanzinger Studio
- Účty na Twitteru z Skutečná zábava a Franz Lanzinger
- Gubble na GameSpot
- Gubble 2 na GameSpot
- Gubble Buggy Racer na GameSpot
Reference
- ^ A b C LanzingerStudio.com: O stránce 2017
- ^ Gubble.com: Informační list společnosti z roku 1999
- ^ Gubble.com: Management Background 1999
- ^ Entertainment Units Australia pro hry a filmy
- ^ Gubble.com: Informační list o produktu z roku 1997
- ^ Gubble.com: Tisková zpráva 1999
- ^ gamezone.com: Artworld UK hrdě oznamuje nadcházející vydání hry Gubble Buggy Racer
- ^ Gubble.com: Historie Gubble 2017
![]() | Tento článek o společnosti nebo společnosti o videohrách v USA je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |