Abracadabra (videohra) - Abracadabra (video game)

Abracadabra
Abracadabra 1988 video game cover.jpg
VývojářiSoftware Odisea
VydavatelProein Soft Line
Návrhář (s)Jorge Blecua
MotorProfesionální spisovatel dobrodružství
PlatformyAmstrad CPC, MSX, ZX Spectrum
Uvolnění1988
ŽánrDobrodružná hra
RežimyJeden hráč

Abracadabra je textová adventura vyvinutý společností Odisea Software a publikovaný společností Proein Soft Line pouze ve španělštině pro Amstrad CPC, MSX a ZX Spectrum v roce 1988.

Spiknutí

V roce 1209 byl rytíř jménem Clus d'Eledorf očarován žárlivou královnou Saligií, zamilovanou do něj, aby se stal duchem pronásledujícím hrad Burgenfels, dokud jí nevyzná svou lásku. Hra je rozdělena do dvou částí. V první části musí Clus najít způsob, jak se čarodějnice zbavit, zlomit kletbu a uprchnout ze svého vězení. Ve druhé části musí Clus vyhledat a zachránit svou milovanou princeznu Violetu z lesa Greenwald.

Recepce

Tato hra byla dobře přijata španělským tiskem videohier. MicroHobby označil za „vynikající hru s vysokou úrovní grafické kvality a hlavně ohromujícím nastavením a realizací“ a „fantasy dobrodružnou hru, která poskytuje všechny prvky nezbytné k uspokojení i těch nejnáročnějších fanoušků tohoto žánru.“[1] Mikromanie dal skóre 8/10[2] a CAAD se domníval, že „z dobrodružství na španělském trhu je toto rozhodně nejlepší.“[3]

Reference

  1. ^ „MicroHobby Magazine Issue 182“. Citováno 2015-10-13.
  2. ^ „Micromania Segunda Epoca (španělština), vydání 07“. Citováno 2015-10-13.
  3. ^ CAAD Duben-květen 1989.

externí odkazy