Abobos Big Adventure - Abobos Big Adventure - Wikipedia
Abobovo velké dobrodružství | |
---|---|
Vývojáři | I-Mockery (Návrhář / Zvuk / Příběh) Pestoforce (Programování) Box na neštovice (Animace / Umění) |
Motor | Adobe Flash |
Platformy | Cross-platform |
Uvolnění | 11. ledna 2012[1] |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Abobovo velké dobrodružství je freeware parodie flash hra. Inspirováno různými videohrami vydanými pro Zábavní systém Nintendo ve hře je Abobo, šéf postava z Double Dragon franšíza, cestování světem několika různých her o záchranu svého syna. Napsáno I-Mockery zakladatel Roger Barr, programovaný Nickem Pastem (Alternativní název: PestoForce), s uměním a animací PoxPower, Abobovo velké dobrodružství byl propuštěn v lednu 2012 na pozitivní kritický příjem.
Hraní a spiknutí
Hráčův cíl v Abobovo velké dobrodružství je postupovat různými úrovněmi hry pomocí postavy Abobo z Double Dragon. Samotná hra je rozdělena do různých dílčích her, které na sebe navazují, každá pocta konkrétní hře: “Double Drabobo ", "Super Mabobo ", "Urban Chabobo ", "Zeld Abobo ", "Balón Abobo ", "Pro Wrabobo ", "Mega Mabobo ", "Contra Bobo ", a "Punch Abobo ". Každá hra využívá k ovládání pohybu postavy směrové klávesy, zatímco klávesy 'A' a 'S' plní funkce související s konkrétní dílčí hrou, jako je děrování a kopání. Abobo má metr vzteku který se zvyšuje, když zasáhne nepřátele, a sníží se, když je zasažen; když je měřič zcela naplněn, může hráč stisknout společně klávesy „A“ a „S“ a provést speciální útok, který zničí nebo velmi poškodí všechny nepřátele na obrazovce. s výjimkou úrovně „Contra Bobo“ je každá úroveň pouze pro jednoho hráče.
Děj hry se točí kolem Abobova syna Aboboye, který je unesen v úvodní filmové scéně a kývne na otevření Double Dragon. Úrovně hry jsou většinou lineární a obsahují několik odkazů na další vlastnosti Nintendo Entertainment System s jejich nepřáteli a rozložením. Před závěrečnou úrovní se Abobo setká Jerome "Doc" Louis z Punch-Out !! série. Doc odhaluje, že skutečný darebák je jeho bývalý žák, Malý Mac, který se po vítězství v šampionátu zbláznil do moci. Abobo porazí Malého Maca v boxerském zápase, sťal ho s Moc rukavice a zachrání Aboboye. Když dav fandí smířenému páru, náhle vyskočili z ringu a začali graficky vraždit všechny na dosah. Události hry jsou nakonec odhaleny jako sen, který Abobo má, odkaz na konec roku Super Mario Bros.2.
Rozvoj
Vývoj hry byl zahájen v roce 2002 společností I-Mockery zakladatel Roger Barr, který ji zamýšlel jako svou první celovečerní flashovou hru a představoval svou oblíbenou NES postava, Abobo. Ve spolupráci s programátorem přezdívaným „Bane“ sestavili několik počátečních úrovní. Tuto hru však zpozdily různé vedlejší projekty, včetně hry s podobným konceptem s názvem „Domo-Kun's Angry Smashfest". Později se do hry vrátil s pomocí vývojářů Nicka Pasta z PestoForce a" Pox "z The Pox Box a po zmapování příběhu se v roce 2006 rozhodl projekt od nuly zahájit z důvodu nespokojenosti s ranou prací, a pocit, že původní programování bloudilo příliš daleko od pocitu skutečného NES.[3][4][5]
Vývoj úrovně se uskutečnil hraním titulů NES a pořizováním poznámek o tom, které postavy si přáli zahrnout a kam. Spíše než mít na každé úrovni pouze jednu skupinu nepřátel ze stejné hry, místo toho by fungovali jako pocta systému jako celku a představovali by celou řadu z nich. V průběhu vývoje byly také prováděny menší projekty, aby se udržely motivace a splnily se finanční závazky. Do roku 2009 byly dokončeny a odhaleny první tři úrovně hry San Diego Comic-Con, hratelné s ovladačem NES, jak bylo původně určeno. S dobře přijatou hrou pokračovali v práci, pomocí zpětné vazby z testu opravili chyby a problémy a v roce 2010 představili hru na následujícím Comic-conu v arkádové skříni s volným hraním s uměleckými díly od Jeffa Bandelina z Newgrounds.[4]
Ačkoli byla hra v roce 2011 silně zpožděna, měli v úmyslu ji vydat na konci prosince. V září téhož roku vzal Barr hru s sebou na komediální turné, na které byl pozván Keith Apicary, který jej předvádí v různých arkádách a herních obchodech. Krátce poté následoval oficiální trailer a v reakci na četné dary, které obdrželi, začali pracovat na menší hře s názvem „Aboboy's Small Adventure“ pro každého, kdo daroval, i když posunula datum vydání dokončeného projektu dále. Dne 11. ledna 2012 byla hra vydána dne Newgrounds.com s přidaným návodem vysvětlujícím, jak hrát hru s ovladačem NES.[4] Byla také vydána verze hry ke stažení,[6] zatímco tým plánuje pokračovat v předvádění arkádové skříně na různých konvencích.[3]
Recepce
Hra byla pozitivně přijata při svém vydání. Dne 12. července 2013 bylo oznámeno, že Abobo's Big Adventure vyhrál Newgrounds Ocenění „Hra roku“ 2012.[7] GameSpy ocenili jejich práci a nazvali ji „matkou všech 8bitových poctivých flash videohier“[8] Mexický časopis Cine Premiere označil za zábavu a dobrý způsob, jak znovu prožít nostalgii 8 a 16bitových videoher.[9] GameZone to popsal jako „částečnou parodii a částečnou poctu“ NES, přičemž svůj příběh dále nazýval „ne kýčovitý.[10] Eurogamer.it jej označil za „vážného uchazeče o [Hra roku] 2012“ a „Poslední pocta NES“, dále jej popisuje jako dobře provedený a velmi obtížný.[11] Kámen, papír, brokovnice Adam Smith uvedl, že zatímco kombinace různých stylů sprite může připomínat různé webcomics, hra byla vytvořena s ohledem na původní vlivy, nejen na postavy. Dále dodal, že se jednalo o „dobře navrženou sérii drobných her, které častěji než neuspějí v zachycení potěšení z originálů“.[12] Kabelové nazval to „8bitová parodie hotová správně“, dále jej chválil za to, že se odchýlil od podobných titulů tím, že nabízí více než zjednodušenou grafiku a zvuky, a že „nebojácnost, jakou se těmto starým hrdinům vysmívá, je pro ně téměř hmatatelnou láskou stejný čas".[13] 1UP.com redaktoři Jeremy Parish a Bob Mackey tuto hru také chválili, přičemž Parish zpochybňovala, zda stírá hranici mezi „parodií a přivlastněním [...], Dada -ist výraz ", zatímco Mackey tvrdil, že stále cítil, že je to parodie, ale že ovládací prvky pro každý aspekt hry byly replikovány" mrtvé. "[14] GameSpot ocenil hru slovy: „Je to práce lásky, která je nabitá ohromujícím množstvím perfektních odkazů na hry NES. Nejde jen o duplikování spritů, prostředí a hudby tolika her NES; také zachycuje jednoduchá, ale náročná hra her, které napodobuje. “[15] Yoshihisa Kishimoto, tvůrce Double Dragon, uvedl v a Polygon rozhovor, že podporoval a miloval hru.[16]
Reference
- ^ http://www.newgrounds.com/portal/view/587787
- ^ Pasto, Nick (29.07.2010). „Abobo's Big Adventure Arcade Build“. Newgrounds. Archivovány od originál dne 02.11.2010. Citováno 2012-01-17.
- ^ A b Barr, Roger (2012-01-16). „Zahájena práce na článku wikipedie Abobo's Big Adventure ...“ I-Mockery. Archivováno od originálu dne 2012-01-17. Citováno 2012-01-17.
- ^ A b C Barr, Roger (2012-01-12). „The Making of Abobo's Big Adventure: Game Of My Dreams“. I-Mockery. Citováno 2012-01-13.
- ^ Zaměstnanci (2012-01-12). „WTF je tato hra?“. I-Mockery. Citováno 2012-01-13.
- ^ http://abobosbigadventure.com/fullgame.php
- ^ Fulp, Tom (12.7.2013). „Ocenění tanků 2012“. Newgrounds. Archivovány od originál dne 15. 7. 2013. Citováno 2013-07-12.
- ^ Nelson, Mike (2013-01-13). „Prožijte znovu 8bitové dětství na PC: Abobovo velké dobrodružství“. GameSpy. Archivovány od originál dne 2012-01-15. Citováno 2012-01-13.
- ^ Zaměstnanci (2012-01-12). „Abobo's Big Adventure: un juego retro divertido y gratuito“. Cine Premiere (ve španělštině). Redakční premiéra. Citováno 2012-01-13.
- ^ Sanchez, David (2012-01-12). „Pocta NES Abobo's Big Adventure je nyní hratelná“. GameZone. GameZone online. Citováno 2012-01-13.
- ^ Fantoni, Lorenzo (2012-01-12). „Abobo's Big Adventure, un serio contendente al GOTY 2012“ (v italštině). Eurogamer.it. Citováno 2012-01-13.
- ^ Smith, Adam (2012-01-12). „Oh My GoodNes: Abobo's Big Adventure“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2012-01-13.
- ^ Meyer, John Mix (11.01.2012). „Abobo's Big Adventure Is 8-Bit Parody Done Right“. Kabelové. Citováno 2012-01-13.
- ^ Mackey, Bob a Jeremy Parish (2013-01-13). „Smash Some 8-bit Faces with Abobo's Big Adventure“. 1UP.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 2012-02-04. Citováno 2012-01-14.
- ^ Petit, Carolyn (19. 1. 2012). „Abobo: Sbližování lidí od roku 1987“. GameSpot. Citováno 2012-01-19.
- ^ Leone, Matt (04.09.2012). „Muž, který stvořil dvojitého draka“. Polygon. Citováno 2018-01-03.