.kkrieger - .kkrieger
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
.kkrieger | |
---|---|
Vývojáři | Farbrausch |
Vydavatel | Farbrausch |
Motor | Werkkzeug |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 2004 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Jeden hráč |
.kkrieger (z Krieger, Němec pro válečníka) je a střílečka z pohledu první osoby video hra vytvořil Němec demogroup .produkt (bývalý pododdíl Farbrausch ), který získal první místo v 96k herní soutěži na Bod zlomu v dubnu 2004. Tato hra zůstává a beta verze od roku 2020[Aktualizace].
Historie vývoje
.produkt se vyvinul .kkrieger od poloviny roku 2002 pomocí jejich nástroje .werkkzeug (z Werkzeug, Němčina pro nástroj). Použili nevydanou verzi .werkkzeug nazvanou .werkkzeug3. The zdrojový kód z .werkkzeug3 motor byl skupinou zpřístupněn v roce 2014, a to buď v rámci Licence BSD nebo jako veřejná doména.[1]
Procedurální obsah
.kkrieger rozsáhle využívá procesní generování metody. Textury se ukládají prostřednictvím jejich historie vytváření, nikoli na základě jednotlivých pixelů, což vyžaduje pouze kompilaci dat historie a kódu generátoru do spustitelného souboru, což vytváří relativně malou velikost souboru. Sítě se vytvářejí ze základních pevných látek, jako jsou krabice a válce, které se poté deformují, aby se dosáhlo požadovaného tvaru - v podstatě speciální způsob box modelování. Tyto dva generační procesy zohledňují velkou dobu načítání hry - všechna aktiva hry se reprodukují během fáze načítání.
Celá hra využívá pouze 97 280 bajtů místa na disku. Naproti tomu většina současných stříleček z pohledu první osoby naplňovala jednoho nebo více CD nebo DVD.[2] Podle vývojářů .kkrieger sama o sobě by zabrala přibližně 200–300 MB místa, pokud by byla uložena konvenčním způsobem.[Citace je zapotřebí ]
Hudbu a zvuky hry produkuje multifunkční syntetizátor s názvem V2, který je napájen nepřetržitým proudem MIDI data. Syntezátor poté produkuje hudbu v reálném čase.
Recepce
Tato hra získala v roce 2006 dvě ceny německých vývojářů her na Deutscher Entwicklerpreis v kategorii Inovace a pokrok.[3]
Herní web Acid-Play dal hře 2/5 hvězdiček a smíšené hodnocení, chválil hlavně velikost souboru hry a nazval ji „ne bezvýznamnou hrou, ale takovou, jejíž omezení prolamují bariéry, co se dá dělat“, a nakonec uvedl, že „Nikdy nenajdeš hru, která by měla tolik a byla dodána v tak malém balení.“[4]
Viz také
Reference
- ^ werkkzeug3 na github.com
- ^ Jedno CD pojme až 700 MB - více než 7 000krát .kkrieger'velikost. Neskutečný turnaj 2004 například, který obvykle přichází na DVD, vyžaduje více než pět gigabajty, což je více než 50 000násobek místa na disku ve srovnání.
- ^ „Deutscher Entwicklerpreis 2006: Síň slávy“ (v němčině). HRA. Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. 13. 12. 2006. Archivovány od originál dne 22.07.2011. Citováno 2011-02-17.
Innovationspreis der Jury → The Produkkt - prozedurales 96kb Spiel .kkrieger
- ^ „Stažení zdarma .kkrieger“. Acid-Play.com. Citováno 2014-08-28.